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ゲーム好きの学生118名が参加、eスポーツ×合同企業説明会「GCEXPO in NAGOYA」で着座率37.9%

ゲーム好きの学生118名が参加、eスポーツ×合同企業説明会「GCEXPO in NAGOYA」で着座率37.9%
ゲーム好きの学生118名が参加、eスポーツ×合同企業説明会「GCEXPO in NAGOYA」で着座率37.9%

名古屋で初開催、ゲーマー就活生向けの合同企業説明会

プロeスポーツチーム「FENNEL」を運営する株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜)は、2026年10月4日(日)、愛知県名古屋市のなごのキャンパスで、ゲーマー就活生向け合同企業説明会「GCEXPO in NAGOYA」を開催しました。後援は愛知県と中日新聞ビジネスメディア局です。札幌、岡山に続く第3回目の開催で、名古屋では初めての実施となりました。

会場には、愛知県を含む東海エリアに拠点を構える企業を中心とした全15社と、2027年卒〜2028年卒を中心とするゲーム好きの学生118名が集まりました。eスポーツをきっかけに、学生と企業が能動的にコミュニケーションをとる場となりました。

来場学生の内訳と主な来場校

  • 2027卒:29名
  • 2028卒:61名
  • 2029卒以降:28名

主な来場校は、四年制大学では名古屋大学、星城大学、中部大学、近畿大学、名古屋商科大学など、専門学校ではバンタンゲームアカデミー、名古屋情報メディア専門学校、ヒューマンアカデミーなどです。

出展企業15社

  • nms エンジニアリング株式会社
  • 中谷機工株式会社
  • 株式会社鶴弥
  • 株式会社オープンアップITエンジニア
  • 株式会社クロップス
  • 株式会社エクシードキャリア
  • 株式会社オフィス
  • 宝交通株式会社
  • 中部テレコミュニケーション株式会社
  • 大黒天物産株式会社
  • 株式会社平山
  • 株式会社ティーバイティー
  • 株式会社オープンアップネクストエンジニア
  • 株式会社シフォン
  • 株式会社遠州ハママツモーターズ
ゲーム好きの学生118名が参加、eスポーツ×合同企業説明会「GCEXPO in NAGOYA」で着座率37.9%

着座率37.9%、「好き」を起点にしたアプローチ

2026年7月に開催した「GCEXPO」の第2回である岡山県での実施に続き、このイベントの最大の強みとして挙げられているのが、参加者の各タームごとの着座率の高さです。今回の「GCEXPO in NAGOYA」の参加企業着座率は37.9%で、全体の3割以上の参加学生が各ブースに着座しました。

採用イベントで重要とされる着座率に大きく寄与しているのが、参加学生が主催チームのファンであるという、プロeスポーツチームならではの特徴です。自分が応援するチームが主催するイベントだからこそ、学生は前向きなモチベーションで、楽しみながらも真剣に各ブースの説明に耳を傾けていたといいます。また、企業担当者と学生が1つのチームになって取り組むゲームコンテンツでは、通常の合同企業説明会では見られないような一体感が生まれました。

出展企業の声(一部抜粋)

  • イベントの着座数に驚いた。また既に選考に進んで欲しい学生も多く、非常に満足のイベントであった。愛知県で開催の場合次も出展したい(中谷機工株式会社)
  • なかなか普段の説明会では学生に理解してもらうのが難しい、サーバーについての説明もゲーマー学生は理解が早く、ありがたかった(株式会社オープンアップITエンジニア)
  • 日頃の合同企業説明会で難しいと感じる学生とのアイスブレイクも、共通言語であるゲームがあるからこそ非常にやりやすさを感じた(大黒天物産株式会社)
ゲーム好きの学生118名が参加、eスポーツ×合同企業説明会「GCEXPO in NAGOYA」で着座率37.9%

地元企業・団体との連携と今後の展望

今回のイベントは、eスポーツ事業を展開する中部テレコミュニケーション株式会社(本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:中島 弘豊)と、一般社団法人愛知eスポーツ連合(所在地:愛知県名古屋市、代表理事:片桐正大)との共催で実施されました。学生・出展企業の集客、メディアとの連携、イベントコンテンツの企画・制作など幅広い領域で協力体制を築き、これまでの開催で培ったノウハウと各社の強みを融合させることで、過去2回の開催からさらに発展したイベントを実現したとしています。

eスポーツの国際大会開催を通じて国内外から注目を集めた愛知・名古屋。「GCEXPO in NAGOYA」は、「ゲーム」を共通言語に、地域企業と次世代を担う若者の新たな接点をつくる取り組みです。eスポーツを「観る」「競う」体験にとどめず、若者と地域産業をつなぎ、新たなキャリアや企業との出会いを生む基盤へと発展させることを目指しています。今後も継続・拡大を通じて、国際大会を契機に高まったeスポーツへの関心や機運を一過性のものとせず、地域企業と若者の継続的な接点創出、ひいては地域産業のさらなる発展に寄与していく方針です。

この取り組みはメディアからも注目されており、10月26日には朝日新聞のWeb版と、愛知県・岐阜県・三重県で発行される朝刊地方版で、イベントの様子や取り組みが紹介されました。

出典:FENNEL