# 大学1・2年生と高専生が商品企画から販売まで挑戦　実践プログラム「Canvas X」第2期のエントリー受付が開始

- 出典: 履歴書AI（https://rirekishoai.com/）
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- カテゴリ: 新卒就活
- 公開日: 2026-11-03
- 更新日: 2026-11-03

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株式会社RePlayce（本社：東京都渋谷区、代表取締役CEO：山本将裕）は、全国の大学1・2年生と高等専門学校生を対象としたキャリア実践プログラム「Canvas X（キャンバスエックス）」第2期のエントリー受付を、2026年11月2日（月）から始めています。同社は、中高生向けのキャリア探究サービスや通信制高校サポート校「HR高等学院」を運営しています。

Canvas Xは、株式会社NTTドコモの協賛を受けて実施されるプログラムです。期間は約4か月間で、参加者は社会人メンターの伴走を受けながら、商品・サービスの企画から集客・販売までを実践します。講義で知識を得るだけで終わらず、実際のビジネスに挑戦して試行錯誤を重ねる中で、社会で求められる力や自分自身の強み・可能性を発見する機会を提供するとしています。

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## 早い段階で社会やビジネスに触れる場として2025年に誕生

RePlayceは、大学生活を自分の興味関心や将来のキャリアについて考え、新たな経験を積む機会と位置づけています。一方で、自分の強みや可能性を見つけるには、知識を学ぶだけでなく、実際に行動し、さまざまな人と関わりながら試行錯誤する経験も重要だとしています。こうした考えのもと、学生が早い段階から社会やビジネスに触れ、自ら考えて行動できる機会を提供したいという思いから、同社は2025年にCanvas Xを立ち上げました。

第1期の実施前後に行われた参加者アンケートでは、参加前に「自分の強みを理解し、それを伸ばせるよう成長したい」と考えていた学生が、参加後に「壁にぶつかっても、分析し改善して、また新たな仮説を立てる、そしてまた検証する、この成長サイクルを手に入れた」と振り返っています。第2期は、こうした実践を通じた学びをより多くの学生に届けることを目指して開催されます。

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## プログラムの特徴と参加特典

Canvas Xの特徴は、次の3点です。

- 商品開発から販売まで自分たちで取り組む実践型：商品・サービスの企画、顧客へのアプローチ、集客、販売までを実践します。仮説を立てて実行し、結果を分析して改善するサイクルを通じて、課題発見・解決力やマーケティング力などを養います。
- 社会人メンターが4か月間伴走：第一線で活躍する社会人メンターが、学生の挑戦を継続的にサポートします。社会人の視点やフィードバックを得ながら、仲間とともに試行錯誤し、実践的な力を磨きます。
- ビジネス経験不問・参加費無料：全国の大学1・2年生および高等専門学校生が対象で、個人または最大4名のチームで応募できます。これから新たな経験を積みたい学生に挑戦の機会を提供します。

参加者には、以下の特典が用意されています。なお、各特典には人数の上限があります。

- キャリアコンサルタントとのマンツーマン面談：自分の経験や強みを振り返り、これからのキャリアを一緒に考えます。
- 協賛企業と取り組む次の挑戦の機会：特に高い成果と熱量を発揮した学生に案内されます。
- 賞金：成果を出した上位チームに賞金総額50万円が授与されます。

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## 第1期は79名が参加、売上合計は約74万円

第1期には全国から79名の学生が参加し、商品・サービスの企画や販売に挑戦しました。参加者による売上合計は約74万円（所定の売上集計期間内における実績）で、講義平均満足度は8.8／10、サポート満足度は8.6／10でした。参加者は、ビジネスの実践を通じて仮説検証を繰り返す力や、自分の意見を相手に伝える力などを身につけたとしています。

参加者からは、「こちらが売れるだろうと思い商品を出しても全く成果が出ないことから、出す側と受け取る側では考えに大きな違いがあると分かった。だからこそ、購入したいという気持ちにさせるには、ヒアリングや市場の分析といった、自分の中だけで考えない事が重要なのだと学んだ。」という声のほか、「自分たちが1から考えた商品を購入していただいた経験を得られたことに自信を持てた。初めて自分で稼ぐ経験をして、どれだけ難しいのかも、売れた時の楽しさも実感した。」という振り返りも寄せられています。

また、Canvas Xは企業と次世代を担う若者が接点を持つ機会を創出するプログラムでもあり、企業との交流やフィードバック、キャリアイベントなどを通じて、学生が仕事や社会への理解を深め、次の挑戦へ進むことを目指しています。RePlayceは、次世代人材の育成や学生との接点づくりに関心を持つ企業からの問い合わせも受け付けています。

## 第2期の募集概要とスケジュール

- 実施期間：2027年2月～5月（約4か月間）
- 対象者：全国の大学1・2年生、高等専門学校生（2026年度の学年）
- 募集人数：約400名
- 応募形式：個人または最大4名のチーム
- 参加費：無料
- 実施形式：オンライン／東京都内会場
- 主催：株式会社RePlayce
- 協賛：株式会社NTTドコモ
- エントリー受付開始：2026年11月2日（月）
- 第1次締切：2026年12月6日（日）23:59
- 第2次・最終締切：2027年1月15日（金）23:59
- 選考結果発表：2027年1月25日（月）

応募多数の場合は、募集期間内であっても定員に達し次第、受付が早期終了となる場合があります。また、通信費やPC等の機材費、会場までの交通費などは各自の負担となります。エントリーや募集要項の詳細はCanvas Xの公式サイトで案内されており、問い合わせはCanvas X運営事務局（E-mail：contact@canvas-x.jp）が受け付けています。

出典：[株式会社RePlayce（リプレイス）](https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000113.000139448.html)
